荒野行動(dòng)是一款畫面精致的角色扮演類槍戰(zhàn)射擊游戲,游戲故事背景設(shè)定在一個(gè)軍事基地中,玩家將會(huì)扮演一名違和士兵,根據(jù)任務(wù)要求進(jìn)入各個(gè)不同的場(chǎng)景中進(jìn)行競(jìng)技,與其他玩家進(jìn)行公平競(jìng)技。游戲擁有非常豐富的武器系統(tǒng),玩家可以選擇自己喜歡的裝備進(jìn)行競(jìng)技挑戰(zhàn)。
第一點(diǎn)射壓槍,平均每次打出兩到三發(fā)的子彈這樣就可以連續(xù)射擊去壓槍了,還可以減小后坐力。而且點(diǎn)射打槍在游戲里面是很簡(jiǎn)單的,操作比較容易不但可以減小后坐力還可以準(zhǔn)確的射擊,要是再配上一個(gè)高倍的話那樣效果會(huì)更佳。
第二直接壓槍,在槍連續(xù)射擊的時(shí)候,由于后坐力的原因槍這個(gè)時(shí)候會(huì)向上彈。在這個(gè)時(shí)候大家可以移動(dòng)托盤然后將槍往下面拉。這也是一個(gè)簡(jiǎn)單易操作很實(shí)用的一個(gè)方式。
第三移動(dòng)壓槍,很多槍戰(zhàn)游戲都會(huì)用到這個(gè)辦法,一個(gè)是邊開槍邊向后移動(dòng),然后實(shí)用直接壓槍的方式就可以減小后坐力了。還有就是左右移動(dòng)壓槍,使用的方式是一樣的,但是我不太推薦大家用這個(gè)方式因?yàn)檫@種操作的話是會(huì)有一定的難度的,不是很好操作。
總體來說壓槍其實(shí)就是將準(zhǔn)心壓低,舉個(gè)例子,當(dāng)你在瞄準(zhǔn)敵人的心臟或者是腦袋的時(shí)候,你可以將槍對(duì)準(zhǔn)到敵人的肚子的部位,因?yàn)楹笞Φ纳蠌椬訌椩谄坪罂梢源虻降膸茁蕰?huì)更大大一點(diǎn)。
【兩大陣營(yíng) 智勇交鋒】
該玩法將玩家們分為狼人與好人兩大陣營(yíng):狼人陣營(yíng)需要在不被發(fā)現(xiàn)的情況下,制造破壞發(fā)布緊急任務(wù)、通過暗門快速轉(zhuǎn)移、尋找機(jī)會(huì)擊倒好人;
好人陣營(yíng)則需完成任務(wù),通過一切蛛絲馬跡,分析判斷找出潛伏的狼人,將他們放逐出局即可獲勝。
兩大陣營(yíng)公開投票,智謀對(duì)決更加精彩!為時(shí)刻身處猜疑的玩家們帶來推理智斗的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
【演技互飚 誰是臥底】
在“荒野狼人殺”中,狼人可通過精湛的演技和煽動(dòng)人心的語言博取信任,偽裝至最后一刻;
好人陣營(yíng)則可以通過發(fā)現(xiàn)盒子開啟報(bào)告,或者使用會(huì)議室的按鈕召開緊急會(huì)議進(jìn)行投票,搶在狼人之前建立優(yōu)勢(shì)。
信任危機(jī)的風(fēng)暴席卷而來,只有保持冷靜的玩家,才能制定對(duì)策帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利!
【推演大師 豐厚獎(jiǎng)勵(lì)】
在每局“荒野狼人殺”結(jié)束之后,玩家們還會(huì)根據(jù)自己的表現(xiàn)收獲推演積分,推演積分將進(jìn)行累加并計(jì)入排行榜,每日排行榜前100名的玩家可以收獲"荒野狼人殺"限定動(dòng)態(tài)頭像;
同時(shí),完成推理智斗活動(dòng)任務(wù),便可獲得狼人殺訓(xùn)練幣,兌換橙色套裝:貪狼嘯牙等豐富好禮!快邀請(qǐng)小伙伴即刻展開一場(chǎng)有趣又精妙的智謀對(duì)抗!
下面介紹戰(zhàn)斗界面的基本內(nèi)容和基本操作:
1、當(dāng)前存活人數(shù)顯示
顯示當(dāng)前場(chǎng)次中玩家的存活數(shù)量(該區(qū)域不可操作)
2、指南針
顯示當(dāng)前玩家的面向(該區(qū)域不可操作)
3、玩家行為操作區(qū)
開火:點(diǎn)擊相應(yīng)開火鍵進(jìn)行射擊
跳躍:點(diǎn)擊跳躍圖標(biāo),進(jìn)行跳躍行為
下蹲:點(diǎn)擊下蹲,人物姿態(tài)切換到下蹲姿勢(shì)
匍匐:點(diǎn)擊下蹲,人物姿態(tài)切換到匍匐姿勢(shì)
4、槍械顯示及換彈夾
顯示當(dāng)前使用的槍械,同時(shí)該區(qū)域種的右上角的小圖標(biāo),點(diǎn)擊可以換彈夾
5、切換槍支
點(diǎn)擊切換槍支的圖標(biāo)可切換控制的英雄。
6、背包
點(diǎn)擊圖標(biāo)可以打開背包,進(jìn)行物品使用等操作。
7、電量/網(wǎng)絡(luò)/時(shí)間顯示
顯示當(dāng)前手機(jī)的電量,網(wǎng)絡(luò)情況,和時(shí)間(該區(qū)域不可操作)
8、額外視野控制
在不改變玩家角色面向的情況下,轉(zhuǎn)動(dòng)鏡頭以便觀察四周
9、掩體探頭控制
當(dāng)玩家持槍時(shí)該區(qū)域出現(xiàn),點(diǎn)擊左右中等控件,可以完成左右探頭和回正等操作(該區(qū)域只在玩家持槍狀態(tài)下出現(xiàn))
10、小地圖顯示/設(shè)置/自由奔跑
小地圖顯示區(qū)域,點(diǎn)擊小地圖可以查看放大版的小地圖。 右上角為“設(shè)置”,點(diǎn)擊可以呼出設(shè)置界面,進(jìn)行操作模式的選擇等。 右下角為“奔跑”,點(diǎn)擊進(jìn)入奔跑狀態(tài),但新的移動(dòng),射擊,下蹲等操作會(huì)打斷這個(gè)奔跑狀態(tài)。 奔跑狀態(tài)用于玩家需要長(zhǎng)距離奔跑時(shí),便有玩家操作。
11、虛擬搖桿-人物移動(dòng)
玩家通過虛擬搖桿控制人物移動(dòng),搖桿偏離中心幅度越高,玩家移動(dòng)的速度越快
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