香腸派對(duì)s16賽季是一款全新上線的賽季版本。游戲以超時(shí)空聯(lián)盟場(chǎng)景為主,讓大家感受超級(jí)有趣的魔法對(duì)決玩法,還有不同的時(shí)裝道具可以領(lǐng)取,讓玩家不斷地組隊(duì)競(jìng)技,在不同的地圖場(chǎng)景中自由射擊競(jìng)技,感受超熱血的射擊玩法哦。
香腸派對(duì)s16賽季游戲玩法多樣,
還有不同的戰(zhàn)斗裝備可以領(lǐng)取,
讓大家自由射擊競(jìng)技哦。
游戲中獨(dú)特的派對(duì)卡系統(tǒng),記錄著您數(shù)據(jù)裝扮與成就。
讓其他腸腸感受您厲害;也提供了錦鯉魚賽博朋克風(fēng)格女仆等搞怪套裝以及打啵。
美少女變身等賤萌動(dòng)作,還提供了舉白褲褲投降委屈哭哭等氣泡表情,供您和其他腸腸互動(dòng)。
搞怪逗趣的香腸人 畫風(fēng)奇特新穎
在一眾射擊手游當(dāng)中,《香腸派對(duì)》的畫風(fēng)著實(shí)是令人眼前一亮,一改嚴(yán)肅的人物形象,而是采用Q版的香腸人作為玩家的可操作性角色,看上去非常可愛(ài)。在動(dòng)作的設(shè)計(jì)上也是相當(dāng)?shù)墓硇蠛突嘈藕团笥验_(kāi)黑之時(shí)看著倒地的香腸人在地上嚶嚶嚶的場(chǎng)面一定非常好笑。
逼真的槍械設(shè)計(jì)手感 帶來(lái)非凡的射擊體驗(yàn)
作為一款射擊游戲,射擊的手感可以說(shuō)是游戲最重要的部分,游戲在這方面設(shè)計(jì)的相當(dāng)不錯(cuò),在射擊時(shí)玩家將會(huì)很明顯的感受到槍械的后座力呼吸所帶來(lái)的的射擊誤差等元素,仿佛來(lái)到了真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺。如果你想要精準(zhǔn)的命中敵人,那么你必須對(duì)槍械的彈道有一定的了解,同時(shí)需要預(yù)判敵人的走位,如此優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在手游中并不多見(jiàn),也為玩家?guī)?lái)了前所未有的優(yōu)秀射擊體驗(yàn)。
經(jīng)典大逃殺玩法 出色的游戲平衡性
《香腸派對(duì)》是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲?qū)⒂?100 名玩家參與,所有裝備全依靠在游戲地圖內(nèi)拾取,最終只有一人存活獲得勝利。如果你接觸過(guò)吃雞類的游戲,那么上手游戲應(yīng)該會(huì)變得相當(dāng)簡(jiǎn)單,同時(shí)游戲也為玩家內(nèi)置了三種不同的操作模式自由選擇。游戲內(nèi)的地圖設(shè)計(jì)十分注重平衡性,物資的分配上非常均衡,不會(huì)出現(xiàn)某些地方完全找不到物資的情況,同時(shí)在槍械系統(tǒng)的參數(shù)上也做出優(yōu)化,保證游戲的公平性。
可愛(ài)多變的時(shí)裝 獨(dú)特的派對(duì)卡系統(tǒng)
除了優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲內(nèi)賤萌的外觀系統(tǒng)也是一大特色之一,豐富多樣的皮膚系統(tǒng)帶來(lái)了外觀設(shè)計(jì)上極大的可玩性,無(wú)論是奧特曼美少女戰(zhàn)士賽博朋友未來(lái)人,多種主題時(shí)裝,總有能夠滿足你。還提供了獨(dú)特的派對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),記錄著每位玩家數(shù)據(jù)裝扮與成就,讓玩家可以方便的秀出自己的獨(dú)特炫酷形象。
地圖很大,和絕地求生類似,也是飛機(jī)跳傘,地上會(huì)分布各種建筑物,槍械和補(bǔ)給品都在建筑物中,玩家自行搜集。
因?yàn)槭菧y(cè)試版的緣故,很多細(xì)節(jié)沒(méi)有處理好,而且操作模式不怎么順手,地面比較單調(diào)。
顏色對(duì)比不是非常明顯,距離隔遠(yuǎn)了就會(huì)看不到敵人,槍械什么的都和正版絕地求生差不多!
超大的游戲地圖擁有多個(gè),可自由去收尋工具和武器等等。
考驗(yàn)智慧戰(zhàn)術(shù)的時(shí)刻,體驗(yàn)過(guò)程刺激,可自定義攻擊策略。
和好友,家人一起組隊(duì)玩耍,愉快的開(kāi)黑過(guò)程體驗(yàn)不同樂(lè)趣。
不斷更新的玩法和地圖,開(kāi)放性世界任你自由的探索發(fā)現(xiàn)。
各種各樣的槍械武器全部都有,還有豐富的裝備,打造精良戰(zhàn)士。
可以與好友組隊(duì)或者單人進(jìn)行挑戰(zhàn),獨(dú)特的排位玩法擁有大量獎(jiǎng)勵(lì)。
房間遭遇戰(zhàn)
當(dāng)你與敵人在房?jī)?nèi)(你守他攻)時(shí),盡管打,一般突擊的與架好槍的你根本不是一個(gè)水平。
當(dāng)你與敵人在房?jī)?nèi)(他守你攻)(你知道里面有人)時(shí),不要硬碰硬,利用死角開(kāi)門后從外面繞道房后打。當(dāng)然如果是廁所這種只有單門單入口的怎么辦,哦,這種就直接忽略就行了,一般對(duì)面不傻的話自己會(huì)賠本,要么守門(因?yàn)閷?duì)面跑毒或者因?yàn)閷?duì)面耐不住性子)要么跑路。
還有一個(gè)最特殊,就是兩人都在房子里,如果沒(méi)有客觀因素阻礙的話,別動(dòng),如果有的話就放棄房子從窗戶跳出去跑。(在房子里守或者當(dāng)狙點(diǎn),一定要關(guān)門!)
野外遭遇戰(zhàn)
沒(méi)有看見(jiàn)人的話,如果有槍聲,判斷槍聲從哪里傳來(lái),然后找到最近的掩體躲藏,利用視角找到敵人,要么對(duì)槍(判斷周圍是否有第三者,藥要帶夠),要么找時(shí)機(jī)跑(蛇皮走位)
如果你發(fā)現(xiàn)了他,不要著急開(kāi)槍,判斷你的槍能否準(zhǔn)確命中,如何不行躲藏等待,如果可以的話不要放他跑了!(也可以亂開(kāi)槍把他嚇走)
城市遭遇戰(zhàn)
城市的掩體最多,要合理利用房子,寧可走房子也不要走馬路,不然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少開(kāi)門,門的聲音大而腳步聲音小。如果前方遇到敵人,向前誘敵,讓他知道你想和他對(duì)♂槍,然后一般他會(huì)從你剛才走的路來(lái)打你,這時(shí)候要從房子繞過(guò)去打,因?yàn)殚_(kāi)鏡左右視角會(huì)限制,所以說(shuō)你到他側(cè)面他都不一定看見(jiàn)你。(當(dāng)然你也可以開(kāi)槍嚇唬他然后跑路,讓他知道啥是恐怖游戲)
跑路
不停地轉(zhuǎn)動(dòng)視角看四周的情況,因?yàn)樵谶@個(gè)游戲里香腸人最容易被發(fā)現(xiàn)(萬(wàn)綠叢中一點(diǎn)紅),所以看見(jiàn)人就要當(dāng)成他也看見(jiàn)你了一樣躲藏。盡量走樹(shù),巖石等有掩體的地方,當(dāng)你遇到房子時(shí),從奔跑切換到走路,因?yàn)檫@樣可以更好的觀察房子里是否有人(比如里面門是否開(kāi)著),然后再選擇進(jìn)或不進(jìn)。
如果你在跑路的時(shí)候被人頂上,而且客觀條件一定要求你跑,要手動(dòng)操作搖桿,在奔跑和走路直接不斷切換(不要有規(guī)律,這樣可以大大減少命中率)
移動(dòng)
通過(guò)移動(dòng)「搖桿按鈕/移動(dòng)羅盤」的上下左右拖動(dòng)進(jìn)行移動(dòng),按住劃至「持續(xù)沖刺」黃色點(diǎn)亮并松手,鎖定自動(dòng)奔跑,效果同點(diǎn)擊右側(cè)「奔跑按鈕」。
再次移動(dòng)搖桿或點(diǎn)擊右側(cè)奔跑按鈕解除自動(dòng)奔跑。
趴下
通過(guò)趴伏可以一定程度的隱藏自身,或在低矮掩體后躲避攻擊。但移動(dòng)速度會(huì)變慢,同時(shí)發(fā)出的聲音會(huì)變得更小。
缺點(diǎn):失去機(jī)動(dòng)性,變得被動(dòng)。
蹲
效果與趴下類似,移動(dòng)時(shí)發(fā)出的聲音會(huì)比趴下時(shí)更大一些,但是依然比正常移動(dòng)更小。
跳躍
跳躍可以跨越障礙,靈活的身法可以有效的躲避受到的傷害。
連續(xù)點(diǎn)擊兩次跳躍按鈕可實(shí)現(xiàn)二段跳躍。
反復(fù)跳躍顯得活潑
滑翔
在空中點(diǎn)擊「跳躍按鈕」進(jìn)行滑翔,再次點(diǎn)擊解除滑翔。
標(biāo)記
單擊:準(zhǔn)心移動(dòng)至物品上時(shí)單擊,可對(duì)該物品進(jìn)行標(biāo)記;
準(zhǔn)心移動(dòng)至其他人標(biāo)記的物品的提示框時(shí)單擊,會(huì)發(fā)出“需要該物品的提示”;
準(zhǔn)心移動(dòng)至其他地方單擊可進(jìn)行位置的標(biāo)記。
雙擊:發(fā)現(xiàn)敵人。
駕駛載具
靠近載具出現(xiàn)「載具操作按鈕」「駕駛按鈕」進(jìn)到駕駛位,可操控載具。
「乘坐按鈕」進(jìn)到非駕駛位,無(wú)法操控載具。(可使用武器,部分載具有所限制)
進(jìn)入載具「載具操作按鈕」消失,出現(xiàn)「載具駕駛按鈕」「離開(kāi)載具按鈕」和「換座按鈕」(點(diǎn)擊后彈出座位選擇框)
物品拾取
附近物品會(huì)以圖標(biāo)列表形式出現(xiàn)在拾取欄,點(diǎn)擊拾取欄內(nèi)物品圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)拾取,背包等級(jí)的不同會(huì)有容量差異,背包裝滿后無(wú)法拾取,可通過(guò)丟棄背包內(nèi)物品騰出空間。部分道具無(wú)需占用背包空間,但是會(huì)占用裝備欄位。
歪頭
歪頭可利用掩體盡可能少的暴露身體部位,減少可被攻擊范圍。
瞄準(zhǔn)/攻擊
使用瞄具會(huì)大大提升射擊精準(zhǔn)度,點(diǎn)擊「瞄準(zhǔn)按鈕」開(kāi)啟后點(diǎn)擊開(kāi)火鍵進(jìn)行攻擊,也可以先按開(kāi)火鍵,在射擊過(guò)程中開(kāi)啟瞄具。
屏息
在開(kāi)啟瞄具的情況下,點(diǎn)擊屏息按鈕,準(zhǔn)心變得穩(wěn)定,但有時(shí)限,直到圖標(biāo)白色讀條環(huán)耗盡,狀態(tài)結(jié)束,讀條環(huán)會(huì)隨著時(shí)間逐漸恢復(fù)。根據(jù)恢復(fù)的程度,可再點(diǎn)擊次使用。
信仰射擊
通過(guò)點(diǎn)擊「信仰射擊按鈕」把槍械舉過(guò)頭頂點(diǎn)擊「開(kāi)火鍵」進(jìn)行攻擊,通常在較高掩體后使用,敵人幾乎很難攻擊到你。
缺點(diǎn):無(wú)法使用瞄具,子彈散射嚴(yán)重,命中率低。
全面吃雞模擬器(Totally Accurate Battlegrounds)
動(dòng)作射擊荒野大作戰(zhàn)(最新版本)
動(dòng)作射擊荒野大作戰(zhàn)
動(dòng)作射擊炮兵攻擊
動(dòng)作射擊猛鬼捕夢(mèng)模擬器
動(dòng)作射擊Z戰(zhàn)爭(zhēng)僵尸捕手(Z WAR)
動(dòng)作射擊瘋狂狙擊戰(zhàn)
動(dòng)作射擊三角洲行動(dòng)(正版)
動(dòng)作射擊漂移殺手之僵尸狩獵
動(dòng)作射擊猥瑣發(fā)育別浪
動(dòng)作射擊街頭槍戰(zhàn)大冒險(xiǎn)
動(dòng)作射擊向僵尸開(kāi)炮手游
動(dòng)作射擊休閑手游|640.28MB
角色扮演|65.42MB
其他游戲|28.36MB
角色扮演|198.38MB
動(dòng)作射擊|38.05MB
角色扮演|1.92GB
經(jīng)營(yíng)游戲|773.30MB
策略戰(zhàn)爭(zhēng)|39.60MB